孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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一、模板缓冲是什么?……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……以上喷漆其实就对应了我们每一个像素颜色,而镂空纸板对应就是模板(测试),最后空白底板就对应了最终显示在我们眼前屏幕

终极机甲(Ultimechs)

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在Resolution Games最新多人虚拟现实游戏《Ultimechs》中,尽情体验专业运动员刺激感与特制机器精准度激情碰撞吧……团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败痛苦留给自己)玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

亚历克斯计划(Project Alex)

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系统每关左侧都有单词提示问题,在框填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方detect按钮。……会监测玩家输入答案是否正确,若正确则本关右侧敌人会损失一定hp,错误的话则是玩家损失hp。……过关会解锁画廊里的精美CG

亚历克斯计划(Project Alex)

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系统 每关左侧都有单词提示问题,在框填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方 detect 按钮。……会监测玩家输入答案是否正确,若正确则本关右侧敌人会损失一定 hp,错误的话则是玩家损失 hp。……过关会解锁画廊里的精美 CG

期缪:2022年5月15日 学习中~

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学习这本书,我开始主动寻找学习方式了,有幸接触过跨专业考研(失败),在其中学到一些学习方式启发了我……,特别是其中许多引人入胜地方,都比较直白地和书中理论一一对应。…………在想做这件事时,我"不自觉欲望"究竟是什么呢……也许是逃避

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……* 大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好认知* 具有游戏动画制作2年以上经验,具有动作类游戏开发项目经验者优佳……* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻玩转灯光和氛围* 加分:美术专业3D场景美术* 热爱游戏,对于游戏开发充满激情

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……小区门口的人脸识别开锁,手机里的信息流推荐,路上自动驾驶,这一切技术背后都是机器学习。……◎ 专业知识可视化解析带你了解人工智能前沿应用原理

版本:Early Access


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